{"id":590,"date":"2019-09-11T10:20:33","date_gmt":"2019-09-11T10:20:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/?post_type=tribe_events&#038;p=590"},"modified":"2019-09-11T10:20:33","modified_gmt":"2019-09-11T10:20:33","slug":"computerspil-problem-eller-nyskabende-kultur","status":"publish","type":"tribe_events","link":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/event\/computerspil-problem-eller-nyskabende-kultur\/","title":{"rendered":"Computerspil: Problem eller nyskabende kultur?"},"content":{"rendered":"<p>Digitale spil er en fast del af medie- og kulturlivet, men v\u00e6kker ogs\u00e5 bekymringer om afh\u00e6ngighed og moralsk forfald. Bliv klogere p\u00e5, hvad forskningen viser om computerspil, n\u00e5r IT-Universitetet inviterer til et gratis og \u00e5bent arrangement om spillenes betydning for samfundet onsdag d. 11. september kl. 17-19.<\/p>\n<p>Engang var det rockmusik, tegneserier og film \u2013 i dag er computerspil den mest udsk\u00e6ldte og omdiskuterede kulturelle genre. For selvom hver anden dansker j\u00e6vnligt spiller digitale spil, bliver spillene ofte stadig set som noget negativt eller endda farligt.<\/p>\n<p>Men hvad er egentlig computerspillenes rolle i vores samfund? Hvad er de vigtigste tendenser inden for spil lige nu, og hvordan p\u00e5virker spillene mennesker og kultur p\u00e5 godt og ondt?<\/p>\n<p>Kom og h\u00f8r om spil anno 2019 p\u00e5 IT-Universitetet, hvor du i fire korte opl\u00e6g f\u00e5r pr\u00e6senteret den nyeste forskning inden for samfund, k\u00f8n, afh\u00e6ngighed og det gode liv i forhold til digitale spil:<\/p>\n<p>\u2219 SPILLENES BETYDNING FOR SAMFUNDSUDVIKLINGEN<br \/>\nv. Espen Aarseth, professor p\u00e5 IT-Universitetet<\/p>\n<p>Spil er avantgarde i forhold til mainstreamkulturen. H\u00f8r, hvordan spil gennem tiden har v\u00e6ret p\u00e5 forkant med og formet den teknologiske og kulturelle udvikling.<\/p>\n<p>\u2219 MERE END AFH\u00c6NGIGHED \u2013 FORRETNINGSMODELLER OG SOCIALE DYNAMIKKER I DIGITALE SPIL<br \/>\nv. Rune Kristian Lundedal Nielsen, adjunkt, IT-Universitetet<\/p>\n<p>WHO vil g\u00f8re computerspilafh\u00e6ngighed til en officiel diagnose. Forskningen viser dog, at afh\u00e6ngighed ikke n\u00f8dvendigvis er \u00e5rsagen til, at nogle spiller meget. Computerspil handler for mange om f\u00e6llesskab og socialt samv\u00e6r \u2013 og det udnytter spilproducenterne til at skabe profit.<\/p>\n<p>\u2219 COMPUTERSPIL SOM K\u00d8NSPOLITISK KAMPPLADS<br \/>\nv. Ida Kathrine Hammeleff J\u00f8rgensen, ph.d.-studerende, IT-Universitetet<\/p>\n<p>Mange forbinder computerspil med h\u00e5rdtpumpede muskelm\u00e6nd og barmfagre sexobjekter. Derfor er det heller ikke overraskende, at spil er genstand for en k\u00f8nspolitisk debat, hvor fronterne er trukket skarpt op. Bliv klogere p\u00e5 debatten om k\u00f8nsfremstilling i computerspil.<\/p>\n<p>\u2219 COMPUTERSPIL OG DET GODE LIV<br \/>\nv. Miguel Sicart, lektor, IT-Universitetet<\/p>\n<p>Hvilken rolle har digitale spil i jagten p\u00e5 det gode liv? Den nye opm\u00e6rksomheds\u00f8konomi kr\u00e6ver en ny form for dannelse, hvis vi vil undg\u00e5 selv at blive til produkter.<\/p>\n<p>Efterf\u00f8lgende vil der v\u00e6re debat og uddybning af opl\u00e6ggene modereret af ordstyrer Thomas Vigild, leder af linjen for Spiludvikling p\u00e5 Vallekilde H\u00f8jskole og mange\u00e5rig spilformidler.<\/p>\n<p>Tilmeld dig arrangementet her:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.eventbrite.com\/e\/computerspil-problem-eller-nyskabende-kultur-registration-68256397723?fbclid=IwAR3piLe7XwEkddWZKJAzt5ybkIDA3bvZKakbxMTpm5gzTaQgO8jipLe1K0s\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" data-lynx-mode=\"hover\" data-lynx-uri=\"https:\/\/l.facebook.com\/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.eventbrite.com%2Fe%2Fcomputerspil-problem-eller-nyskabende-kultur-registration-68256397723%3Ffbclid%3DIwAR3piLe7XwEkddWZKJAzt5ybkIDA3bvZKakbxMTpm5gzTaQgO8jipLe1K0s&amp;h=AT3P-sxsrX52r5UvEkrJcSIuhc0LTlR34HEeyXElo66nO_1xVDctd8eNR2M3Bs1OvLoTOC3c51TRNX-hiDQ8Sa_oNCRGHXS9aVTr42M8vHPHIXGdgk0c2kkii_ThJuYedg\">https:\/\/www.eventbrite.com\/e\/computerspil-problem-eller-nyskabende-kultur-registration-68256397723<\/a><\/p>\n<p>OBS: Vi forbeholder os ret til at tage et no-show fee p\u00e5 250 kr. ved manglende afbud senest 24 timer f\u00f8r arrangementet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale spil er en fast del af medie- og kulturlivet, men v\u00e6kker ogs\u00e5 bekymringer om afh\u00e6ngighed og moralsk forfald. Bliv klogere p\u00e5, hvad forskningen viser om computerspil, n\u00e5r IT-Universitetet inviterer<\/p>\n","protected":false},"author":208,"featured_media":0,"template":"","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_tribe_events_status":"","_tribe_events_status_reason":"","footnotes":""},"tags":[],"tribe_events_cat":[],"class_list":["post-590","tribe_events","type-tribe_events","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tribe_events\/590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tribe_events"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/types\/tribe_events"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/users\/208"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tribe_events\/590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":591,"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tribe_events\/590\/revisions\/591"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=590"},{"taxonomy":"tribe_events_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.itu.dk\/msgproject\/wp-json\/wp\/v2\/tribe_events_cat?post=590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}